"Claro que es una enfermedad; en la práctica, un rechazo del otro porque es la aspiración completamente utópica de ir hacia sociedades racial, religiosa o ideológicamente homogéneas. Y eso no es democrático y, además, no es realista, porque todas las sociedades han evolucionado y se han diversificado extraordinariamente, que es lo que la globalización significa, un fenómeno del que nadie puede apartarse."Esta frase pertenece a Mario Vargas Llosa y la podemos relacionar con lo que plantea Daniel Mato: "Dependiendo de quién habla o escribe, resulta que eso que nombran "globalización" es señalado como la causa de todos nuestros males o, alternativamente, como la panácea que resolverá todos nuestros problemas".
Para Mato, el término globalización es insuficiente. Según él, lo "fetichizan" de tres maneras:
- Como si se tratara de una fuerza suprahumana
- Como factor meramente financiero y/o tecnológico
- Equiparado con el libre comercio
Mato habla de "procesos de globalización", a los cuales hay que analizar complejamente, estudiar las prácticas de algunos actores sociales significativos y cómo éstas se relacionan con las de otros actores, y sobre todo estudiar las interrelaciones de tipo global-local
Hasta aquí no hablamos de un factor fundamental en este proceso: la tecnología. Es imposible pensar la globalización si no pensamos en ella.
Los medios de comunicación dominan las ideas, y eso es posible gracias a la incorporación de estas tecnologías, que permiten que la información llegue a cualquier parte del mundo, las 24 horas del día.
La aparición de Internet cambió varios aspectos de la vida cotidiana. Los jóvenes, los mayores consumidores, crean su identidad en gran parte por internet. Rosalía Winocur plantea tres elementos fundamentales para entender esto:
1) La posibilidad de conexión-desconexión, es decir, decidir cuándo quiero "ser visible" y para quien
2) La navegación infinita que se traduce en el placer de descubrir y conquistar mundos diversos
3) Manipulación de la realidad virtual: levantar y derrumbar un imperio en minutos en un juego de estrategia
"Nunca antes en la historia del mundo había sido posible que tanta gente conociera la vida, los productos y las ideas de semejante cantidad de seres humanos", explica Thomas Friedman en relación a internet.
La creación de rituales tales como el correo electrónicos, el chat, las redes sociales permitieron a los jóvenes formar nuevos lazos y modos de socializarse.
Según Roxana Morduchowicz, para la mayoría de los jóvenes, la cultura popular es hoy el lugar desde el cual dan sentido a su identidad. Los adolescentes modelan en ella sus identidades individuales y colectivas y aprender a hablar de sí mismos en relación con los otros.
Roxana plantea que la escuela no se adapta a la transformación de los jóvenes ya que considera que las pantallas (TV, Internet, etc) son el inicio de una degradación cultural
Queda claro que la globalización está estrechamente relacionada con la tecnología. Quienes aprovecharon muy bien esa combinación fueron las marcas. Aquí un ejemplo:
Otro ejemplo es el de Coca Cola, que cuenta con delegaciones en más de 200 países. Sus publicidades son emitidas en diferentes países, con sus respectivos idiomas, lo que posibilita la globalización de la marca.
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